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Fondamenti di Grafica 3D

Codice: 342AACrediti: 6Semestre: 1Sigla: FGT 
 
Settore disciplinare: INF/01 - Informatica

Docente

Paolo Cignoni   p.cignoni@isti.cnr.it  Tel. 0503152926

Ultima versione disponibile: programma da confermare per l’a.a. 2012/2013

Obiettivi di apprendimento

Il corso presenta un'introduzione alle principali tematiche della Grafica Tridimensionale focalizzando sugli aspetti teorici e pratici della modellazione e del rendering. Una parte significativa del corso ha carattere progettuale e prevede la partecipazione attiva degli studenti allo sviluppo collaborativo con Open GL, la piattaforma maggiormate usata in questo contesto.

Programma

Modeling: Strutture dati per la gestione di mesh simpliciali Modeling: Strutture dati per l'indexing spaziale efficiente Rendering: La pipeline di rendering, implementazioni HW. Rendering: Algoritmi avanzati per il rendering, Global illumination e Local Shading; Rendering: High Quality Interactive Rendering (Shading Languages)
Ore lezione: 48    


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