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Fondamenti di Grafica 3D
Codice: | 342AA | Crediti: | 6 | Semestre: | 1 | Sigla: | FGT | |
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Settore disciplinare: | INF/01 - Informatica |
Docente
Paolo Cignoni
Tel. 0503152926Obiettivi di apprendimento
Il corso presenta un'introduzione alle principali tematiche della Grafica Tridimensionale focalizzando sugli aspetti teorici e pratici della modellazione e del rendering. Una parte significativa del corso ha carattere progettuale e prevede la partecipazione attiva degli studenti allo sviluppo collaborativo con Open GL, la piattaforma maggiormate usata in questo contesto.
Programma
Modeling: Strutture dati per la gestione di mesh simpliciali
Modeling: Strutture dati per l'indexing spaziale efficiente
Rendering: La pipeline di rendering, implementazioni HW.
Rendering: Algoritmi avanzati per il rendering, Global illumination e Local Shading;
Rendering: High Quality Interactive Rendering (Shading Languages)