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Costruzione di interfacce

Codice: AA027Crediti: 9Semestre: 1Sigla: CI 
 
Settore disciplinare: INF/01 - Informatica

Docente

Paolo Cignoni   p.cignoni@isti.cnr.it  Tel. 0503152926

Obiettivi di apprendimento

Concetti e le tecniche di base per la progettazione di applicazioni grafiche interattive.

Descrizione

Il corso introduce alle problematiche relative alla progettazione e realizzazione di applicazioni interattive che facciano uso di grafica tridimensionale. Vengono fornite le basi teoriche e algoritmiche per la modellazione geometrica e il rendering di scene tridimensionali e gli strumenti per realizzare sistemi basati su OpenGL in ambiente Windows.

Programma

- Fondamenti di grafica - Algoritmi per la modellazione geometrica e il rendering - Librerie e framework per la grafica tridimensionale - Progettazione e programmazione di interfacce e applicazioni grafiche interattive in ambiente OpenGL+Window
     

Bibliografia

Riferimenti bibliografici a.. Interactive Computer Graphics: A top-down approach with OpenGL (2nd edition) Edward Angel, Addison Wesley, 1999 ISBN: 020138597X b.. Fondamenti di Computer graphics G. Attardi, Università di Pisa, SEU, 1998. c.. OpenGL 1.2 Programming Guide, 3rd edition: the official guide to learning OpenGL, Version 1.2 Mason Woo, Jackie Neider, Tom David, Dave Shriner; Addison Wesley, 1999 ISBN: 0201604582

Modalità di esame

Scritto e orale

Ulteriore pagina web del corso: http://vcg.iei.pi.cnr.it/~cignoni/CI/index.htm


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