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Fondamenti di grafica tridimensionale
Codice: | AA545 | Crediti: | 6 | Semestre: | 1 | Sigla: | FGT | |
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Settore disciplinare: | INF/01 - Informatica |
Docente
Paolo Cignoni
Tel. 0503152926Prerequisiti
Buone conoscenze di C++, capacita' di progettare e realizzare interfacce utente mediamente complesse, possibilmente aver fatto il corso CI
Obiettivi di apprendimento
Descrizione
Programma
Modeling e Rendering
- Modeling: Strutture dati per la gestione di mesh simpliciali
- Modeling: Strutture dati per l'indexing spaziale efficiente
- Modeling: Gestione di grandi moli di dati
- Rendering: La pipeline di rendering, implementazioni HW.
- Rendering: Algoritmi avanzati per il rendering, Global illumination e Local Shading
- Rendering: High quality Interactive Rendering (Shading Languages)