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Realtà Virtuale

Codice: AA284Crediti: 6Semestre: 2Sigla: RV 
 
Settore disciplinare: ING-INF/05 - Sistemi di elaborazione delle informazioni

Docente

Marcello Carrozzino   marcello@sssup.it  Tel. 050883075

Prerequisiti

nessuno

Obiettivi di apprendimento

Fornire una panoramica sulle tecnologie e gli strumenti necessari per la realizzazione di sistemi completi di Realtà Virtuale.

Descrizione

ll corso è organizzato in 4 moduli principali:

Il corso prevede anche delle esercitazioni interattive che fanno uso di modellatori 3D e del software XVR.

English Description

The course is subdivided into 4 main modules:

The "Virtual Reality generalities" module provides an introduction to the main topics related to this technology, notably its history, perceptual issues, basic technologies and applications

The "3D Graphics" describes the main methodologies for the 3D graphical modelling and rendering of a virtual environment, showing how a typical 3D pipeline works and describing its main components

The "Real-time Rendering" module is related to the techniques aimed to visually render in real-time a complex virtual enviroment. In this module techniques aimed to enrich the detail of a VE, such as procedural modelling and animation, are also described.

The "Non-graphical Rendering" module provides the basic concepts related to the implementation of the subsystems of a VR system, in particular regarding the acoustical and the haptic sensorial channel. Othe high-level topics, such as Augmented Reality, are also described.

The course will also provide some interactive exercise making use of 3D modellers and of the XVR development framework.

Programma

REALTA' VIRTUALE (10 h)
Introduzione e storia
Tecnologie: Rendering
Tecnologie: Interazione
Applicazioni
Percezione
 
GRAFICA 3D   (14 h)
Modellazione 
Tool per grafica 3D e ambienti virtuali 
La pipeline di rendering 
Illuminazione e Shading 
Rasterizzazione e texture mapping
+ Esercitazioni

REAL-TIME RENDERING  (14 h) 
Scene Graph 
Real-time rendering 
Modellazione Procedurale 
Real-time shading 
Virtual Humans 
+ Esercitazioni 

RENDERING NON GRAFICO (10 h)
Haptic Interfaces 
Modellazione Basata sulla Fisica 
Haptic Rendering 
3D Audio 
Realtà Aumentata 

Ore lezione: 42Ore esercitazione: 6   

Bibliografia

viene indicata sul sito

Modalità di esame

Scritto (progetto/relazione) e/o orale

Ulteriore pagina web del corso: http://percro.sssup.it/~marcello/didattica/


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